В Научно-исследовательском центре спортивной науки ЮУрГУ проверяют, может ли тренировка в VR-очках по нагрузке сравниться с реальной игрой. Для этого запустили эксперимент с квалифицированными теннисистами: их погружают в цифровую среду настольного тенниса и ведут постоянный мониторинг состояния, сообщает пресс-служба вуза.
Реальные матчи изнашивают суставы и мышцы, а обычные тренажеры не воспроизводят стресс решающей партии. Найти баланс, вероятно, поможет виртуальная тренировка.
На спортсменах закрепляют датчики для отслеживания пульса и показателей сердца — они покажут, достигает ли игрок нужных пульсовых зон. Параллельно замеряют скорость реакции: успевает ли теннисист считывать траекторию цифрового мяча. Отдельное внимание — биомеханике и равновесию при резких перемещениях, ведь вестибулярный аппарат получает противоречивые сигналы от глаз и стоп.
Если данные подтвердят, что организм тратит на VR-тренировку сопоставимые с реальностью ресурсы, статус цифровых технологий в спорте изменится: они перестанут быть «игрушкой» для разминки и станут полноценным инструментом подготовки атлетов.
«Практическая польза огромна. Тренер сможет включать VR-раунд в график, когда доступ к реальному столу ограничен. Нагрузку можно подбирать точечно под состояние игрока. Цифровая среда позволяет безопасно имитировать стресс финала без риска травмы. А аналитика движений фиксирует каждое микродвижение ракетки для детального разбора техники», — говорит директор НИЦ Ольга Макунина.
А в это время другие ученые ЮУрГУ смогли в десять раз увеличить пользу обычного йогурта.