![photo_2024-05-27_10-31-51 (4).jpg photo_2024-05-27_10-31-51 (4).jpg](/upload/medialibrary/8f1/fyrphftoxfrb43sjhyo9h6ia00j42ba8.jpg)
Диджитал-этап прошел в компьютерном клубе Cyber Era. В игре Counter Strike 2 каждая команда по круговой сетке сыграла с остальными, а победители определялись по принципу «лучший из трех» (до двух побед одной команды). Лучшей в компьтерном шутере стала команда УрСЭИ, которая одержала четыре победы.
![photo_2024-05-27_10-31-51 (3).jpg photo_2024-05-27_10-31-51 (3).jpg](/upload/medialibrary/dd1/1e4nu87fwcgluhaya3k36diu2275dtzc.jpg)
«Фиджитал-спорт состоит из двух названий — „физикал“ и „диджитал“. Диджитал-направление — это любые компьютерные игры, „физикал“ — это физическое применение в реальной жизни. Эта тематика стала очень популярна после „Игр Будущего“ в Казани. Мы воодушевились этой идей и решили провести аналогичный турнир в Челябинске», — рассказал один из организаторов турнира Владимир Штайнер.
![photo_2024-05-27_12-59-43 (3).jpg photo_2024-05-27_12-59-43 (3).jpg](/upload/medialibrary/778/021i7p0r9emuumm0jngo53m9lep06w02.jpg)
На втором этапе участники выявляли сильнейших в турнире по VR‑страйкболу. Для некоторых ребят это был первый опыт игры в 3D. Команды сражались друг с другом по круговой системе. Инициативу спортсменов поддержал и аппарат антитеррористической комиссии Челябинской области.
![photo_2024-05-27_12-59-41.jpg photo_2024-05-27_12-59-41.jpg](/upload/medialibrary/48e/ttl27wtil0cgwzjzkvx1gba3cg5whm02.jpg)
«Нам нужно идти в ногу со временем и поддерживать фиджитал-дисциплины. Тем более что они стимулируют занятия не только виртуальными, но и физическими видами спорта. Надо поддерживать такие инициативы, это интересно нашей молодежи», — отметил руководитель антитеррористической комиссии Челябинской области Олег Семкин.
![photo_2024-05-27_12-59-41 (3).jpg photo_2024-05-27_12-59-41 (3).jpg](/upload/medialibrary/612/3nnsh1uae11lgv72g0a4r23t4ubde4y9.jpg)
В соревнованиях приняли участие команды вузов Челябинска — ЮУрГГПУ, МИДиС, УрСЭИ, УралГУФК и ЧГИК. Призовой фонд турнира составил 15 тысяч рублей, а также подарки от спонсоров за призовые места. Например, новые коврики, рюкзаки и клавиатуры.
![photo_2024-05-27_12-59-40.jpg photo_2024-05-27_12-59-40.jpg](/upload/medialibrary/6e0/fg83ij2zc7kog5lit51yko2roefqn5yy.jpg)
«Это перспективное направление спорта, фиджитал-дисциплины развивают мышление, тактические и стратегические наработки. Здесь важна и физическая подготовка. В киберспорте мы примерно представляли, на что способны наши соперники, но на VR‑арене некоторые из них нас очень удивили», — рассказал капитан команды МИДИС Никита Любивый.
![photo_2024-05-27_12-59-44 (3).jpg photo_2024-05-27_12-59-44 (3).jpg](/upload/medialibrary/7b7/jaiqxilmvi1661b4ypvhizo3y8lxgc5l.jpg)
Организаторами турнира выступили представители педагогического университета и киберспортивного клуба Cyber Era, а также руководство VR‑арены MAX VR.
![photo_2024-05-27_12-59-43 (2).jpg photo_2024-05-27_12-59-43 (2).jpg](/upload/medialibrary/26e/rofgy8jl9xz211fixy6xrtqx5ni659wd.jpg)
Добавим, что накануне в южноуральской столице провели первые в России соревнования по баскетбольному двоеборью. В них игрокам предстоит сначала сразиться друг с другом в компьютерном симуляторе, а затем определить сильнейших на баскетбольной площадке.